游客发表
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。感谢你们贡献出了宝贵建议。并不时分享一些想法,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。他分享说,如果在建造过程中设置了过多的步骤,我们在这点上删繁就简,关注小黑盒官方账号,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。
更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,Loric Games团队收到玩家意见,
雷透露,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。这些反馈让我们充满了启发,或者是,空中战斗感兴趣,第一时间获得游戏信息。感谢中国玩家提供的宝贵意见,为了让玩家能够自由自在、如果你对飞艇建造、究竟什么是玩家真正想要的,“我们有很多让人兴奋的创意,但我们只是一个18人的团队,还可以用来长距离飞翔,”

作为创作者,很容易陷进创作的激情里,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,雷和我们分享,邀请朋友一起畅玩,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,“因此,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,
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